Adobe InDesign与QuarkXPress大比拼
一、速度
在速度上InDesign方方面面都比不上QuarkXPress ,仅以启动软件为例:在G3/266上QuarkXPress 4.0启动仅需16秒,而InDesign需要长达70秒,其它方面就不细说了。
二、功能
1.显示,在显示效果和色彩方面,InDesign 的优势非常明显。显示EPS时,无论是Freehand生成的,还是Illustrator生成的,都非常清晰,这一点QuarkXPress无法比拟的。
2.文字处理,二者都具有将文字转为路径的功能,但英文版的QuarkXPress完全不支持双字节的中文字,而且路径填线后,其厚度向内扩延,而InDesign则与Freehand和Illustrator一样,厚度是向路径两边扩延。InDesign 的文本绕图框线可编辑,有很大的灵活性,而QuarkXPress则可选为让文字自动进入图片中的白色部位或Alpha Channel所控制的范围,是力的方式。
3.图形处理,这方面InDesign的优势很明显,特别是图形和路径的编辑处理,可以有选择地进行叠印设置。可以进行细微的路径修改。对路径的细微修改QuarkXPress也提供了一些不同的方法,但由于显示比例的限制,精细程度大打折扣。
4.补漏白,在这方面QuarkXPress本是强项,InDesign的出现,使QuarkXPress显得有些落后。其Trap in RIP的特点可以将补漏白的一干事情全部交给RIP处理,设计师大可放手做别的,因为手工设定补漏白是一件麻烦事,一般的非专业人员很难做得好。但是Trap in RIP必须在支持PostScript Level 3的RIP上才能实现,这是个小难题。所以很多人可能会在输出中心遇到尚不支持PS3的PS2 RIP 。
三、两款软件均有贝塞尔工具,以退底为例,比较二者的操作性能:
先来看用InDesign退底需要哪些步骤:
方法一
1.置入一张需去底的图,InDesign自动生一个与图片大小一致的图框。
2.用钢笔工具勾描去底的边缘。
3.选择Object/Content/Graphic,将此路径变成图框。
4.用箭头工具选择图片,拷贝或剪切。
5.选取路径。
6.选Edit/Paste into,即完成。
方法二
1.置入一张需去底的图,InDesign自动生一个与图片大小一致的图框。
2.用钢笔工具直接修改图片的图框。
使用QuarkXPress退底所需步骤:
方法一
1.先划一个图框。
2.置入图片。
3.用钢笔图框工具勾出去退路径框。
4.用十字形选择工具选取图框和路径框。
5.选Item/Merge/Intersection。
方法二
1.选择任意形状图框工具划个任意形状的框。
2.置入图片。
3.修改图框的节点使之与去退边缘逼近。
很显然,QuarkXPress的方法二的效果不佳是可想而知的。从去底功能上看InDesign比QuarkXPress方便得多,而且支持不封闭路径为Clipping Path 。
小结:
综上所述,从功能和操作上看,InDesign比较强些,但速度不够快给InDesign拖了后腿。相信用惯了QuarkXPress的用户,多半不会改用InDesign,除非他(她)特别喜欢用Illustrator。总之,二者的功能大体上差不很多,InDesign稍微强一点,另外中国大陆PageMaker的用户群比QuarkXPress要大得多,这也可以说是InDesign的一个潜在优势。