电子出版物版面特性与设计技巧(上)
受传统编辑思想影响,电子出版物的版面设计常被忽视。事实上电子出版物版面设计的重要性要大于传统书刊,许多创意只有在恰当的版面安排下才能得以充分体现。比如交互式作品的明晰性、易于性,很大程度上取决于版面的合理规划,大到功能区的划分,小到一个按钮的放置、颜色、凸凹,都可能影响到读者的阅读和使用,绝不能随意安排,下面依据美学和视觉心理学原理总结一些基本设计技巧,以供参考:
1荧屏版面设计的特点
荧屏物理特性与人眼视觉特性的变化决定了荧屏阅读与传统阅读相比具有不同的特点,对版面设计也因而有了不同的要求。纸面阅读历史悠久,纸、墨的呈色规律、字体字号的配合,甚至灯光的影响都被较透彻地研究过;而长期以来荧屏是用于观看而不是阅读的。故而对阅读的适应性研究比较薄弱。笔者认为,进行荧屏版面设计时至少要把握以下几个特点。
1.1 尺寸和分辨率的限制
电脑荧屏的矩形尺寸限制了画面的展现,从而影响了字体字号等要素的选择和超大图形、表格的存放方式。比如字号过大会导致频繁翻页面分散视线,反之则辨认吃力,无法再采用“出血”或双单页合拼的方式安排超大的图形或表格,可改用滚动、分层放置或超文本链接的方法。画面精细度也不再由制作方单独决定。而主要取决于用户的荧屏物理特性和显示软件的功能,所以设计时无须盲目追求高分辨率。
1.2色彩的大量运用
屏幕荧光物质的呈色范围远大于纸上油墨呈色。人眼对彩色的分辨能力(约数千种)也明显强于对灰度的分辨(约百余级),加上使用、修改极其便利,在电子出版物中大量运用色彩便是很自然的事了。不同的色彩有不同的视觉空间效果(如暖色的前进感、扩张感、兴奋感),合理的配置可表现出神奇的艺术感染力。起到内容区分、主题渲染、气氛烘托、增加立体效果等多种作用,全切忌用色太多太乱,亮度太大,否则会干扰视线影响所需信息的有效吸收。
1.3版面新元素和新形式的加盟
除去文字表格、图形图像以及花边底纹等常规版面元素外,还增添了光线和影调这两个不应忽视的新元素,它们虽不具有实质性内容,却在引导视线、突出主体、显示质感差异、渲染气氛和保持画面均衡等方面有着重要作用。
动画形象、闪烁符号等是版面元素新的表现形式。使用得当能很好地活跃版面,提示重点,吸引读者注意力,但过度使用却会分散视线、扰乱思考,甚至引起炫目等不适感觉,一定要注意避免。
书眉、脚注的放置,翻页的方式也都可以设计新颖的形式。
2 荧屏版面设计的基本技巧
版面艺术,既无严密无隙的定律,也无四海皆准的模式,只有不断学习研究,才能积累丰富经验,融合各类学识,寻求到信息表达形式与读者接受心理的完善契合。
电子出版物的版面有动态静态之分,动态主要体现在画面的变换中,常用手法有化变、扫换、圈入圈出、频闪等,要求通过对动作、情绪、节奏、声音等方面合理的划分和组接,使读者既能感受到段落的存在,又觉得表现过程完整连贯,流畅自然。静态版面设计与传统书刊有相同之处,但由于前述特点需要我们进一步深入研究。
版面设计的基本原则可归纳为均衡和多样统一。目的是使画面主次分明,美观大方,富于吸引力,并且符合人们的心理习惯,应用系统还须兼顾操作方便。
2.1 均衡
均衡是人们长期形成的自然心理要求,画面均衡是指类似于杠杆原理,以画面中心为支点,使上下左右视觉形象的重量(实质是在画面中的显眼程度)大体处于相对平衡状态,可给观者一种稳定的感觉。形象的重量一般根据它的种类、大小、色彩、动静等性质来变化,如人比动物重,动物比植物重,鲜艳的比灰暗的重,质感粗糙的比细腻的重等。
显然,对称是均衡的一个特例,也是最易掌握的,它适于表现庄重严肃的主题,但往往容易显得呆板,缺乏趣味,版面设计中不宜多用,而最好采用打破对称但能满足人们心理感觉和生活经验所要求的视觉上重量和价值的相对平衡的设计手段。
信息来源:中国印刷港