一、公式及基本知识
分辨率求法:1/栅距(单位是厘米/英寸)*层数
或者:线数*层数(单位是像素/英寸)
1、线数:每英寸(=2.54CM)里面有多少个栅距。.
2、栅距:柱镜光栅指的是一个弧的弦长。狭缝光栅指的是一个黑与一个白的总长。
3、两者之间的关系:线数=每英寸/栅距=2.54/XX.
注意:分辨率单位是:像素/厘米
线数:每英寸有多少个栅距
栅距:柱镜光栅是说的弧的宽度;狭缝光栅说的是黑和白总长。(单位是:毫米)
旋转度数求法:360/花瓣数/层数
缩放比例:自己根据经验求,一般都是60%;
说 明
1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像(可用自由变换工具将其向右拉宽);同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。(也用自由变换工具调整)
3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。
二、平面分层立体制作方法
一、调整图像
1、打开一幅设计好的分层图像
2、“图像”菜单——图像大小,设置图片大小和分辨率(根据材料自己算出来的)。
二、 光栅层制作(一般都是复制5个图层,共6个图层,5黑一白)
1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(直径大小不固定)在选区上单击。
3、 按Ctrl+Alt点右方向键5次,放开Ctrl+Alt键再点1次右方向键。
4、 选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案。
5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,隐藏光栅层。
三、 得到6个相似的图像
1、 选择一个需要做立体的前景图层。
2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动6个图像(复制5个,加原来的1个,共6个图像)
4、 再接着选择需要做立体的背景图层,复制一个副本,按右方向键移动15次(这里跟前景的移动方向相反),循环操作,共复制5个图像。
四、 分割排列图像
1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
五、拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
六、所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
二 变
(以32线模材为例)
一、 图像调整
1、 打开一幅设计好的分层图。(准备好做二变的两个图像)
2、 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米
二、 做二变光栅层
1、 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。
2、 选择单例选框工具,在画布上单击。
3、 点选铅笔工具在选区上单击。
4、 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位3次。
5、 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位3次。
6、 选择矩形选框工具,框选3个黑色和3个透明,宽度为6个像素的矩形区域。
7、 编辑——定义图案,点好。
8、 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。
9、 编辑——填充,选择刚才定义的图案,点好。
10、 隐藏光栅层
三、 二变图像的处理
1、 选择做二变里的其中一个图层。
2、 载入光栅层选区。(按着Ctrl键单击光栅层)。
3、 按删除键(Delete)删除。
4、 选矩形选框工具,按左方向键3次。
5、 选择二变的另外一个图层,按删除键删除。
6、 取消选择。
四、 合并可见图层(Ctrl+Shift+E)
三 变
(以32线模材为例)
一、 图像调整
1. 打开一幅设计好的分层图。(准备好做三变的三个图像)
2. 图像大小、分辨率为75.18像素/厘米
二、 做三变光栅层
1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。
2. 选择单列选框工具,在画布上单击。
3. 点选铅笔工具在选区上单击。
4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。
5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。
6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。
7. 编辑——定义图案,点好。
8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。
9. 编辑——填充,选择刚才定义的图案,点好。
10. 隐藏光栅层
三、 三变图像的处理
1、 选择做三变里的其中一个图层。
2、 载入光栅层选区。(按着Ctrl键单击光栅层)。
3、 按删除键(Delete)删除。
4、 选矩形选框工具,按左方向键2次。
5、 选择三变的另外一个图层,按删除键删除,继续做最后一个图层。
旋 转
一、 图像调整
1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作旋转的图像)
2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米
二、 做光栅层
1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。
2. 选择单列选框工具,在画布上单击。
3. 点选铅笔工具在选区上单击。
4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。
5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。
6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。
7. 编辑——定义图案,点好。
8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。
9. 编辑——填充,选择刚才定义的图案,点好。
10. 隐藏光栅层
三、 旋转图像的处理
1. 选择做旋转里那个图层,复制这个图层。将其旋转。
再复制图层,再旋转。共三个图层。
2. 载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。
3. 选择原图层,按删除键将其删除。选矩形工具按右方向键2次。
4. 选择复制的第一个图层。删除,再选择再删除。
注:旋转度数=360÷花瓣数÷3
缩 放
(以32线模材为例)
一、 图像调整
1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作缩放的图像)
2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米
二、 做光栅层
1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。
2. 选择单列选框工具,在画布上单击。
3. 点选铅笔工具,在选区上单击。
4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。
5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。
6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。
7. 编辑——定义图案,点好。
8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。
9. 编辑——填充,选择刚才定义的图案,点好。
10. 隐藏光栅层
三、 缩放图像的处理
1.选择做旋转里那个图层,复制这个图层。将其缩放。
再复制图层,再缩放。共三个图层。载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。
2.按删除键,按左方向键两次,选择另一个图层。
彩 虹
一、 图像调整
1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作彩虹的图像和做好的一条彩虹)
2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米
二、 做光栅层
1. 新建图层、隐藏其它图层将图像调至最大。
2. 选择单列选框工具,在画布上单击。
3. 点选铅笔工具在选区上单击。
4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。
5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。
6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。
7. 编辑——定义图案,点好。
8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。
9. 编辑——填充,选择刚才定义的图案,点好。
10. 隐藏光栅层
三、 彩虹图像的制作
1. 选择渐变工具,渐变颜色选择“透明彩虹”。
2. 打开渐变编辑器,作如下调整:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 | ||||||
颜色色标 |
0% |
2% |
4% |
6% |
8% |
10% | ||||||
透明度色标 |
0% |
1% |
2% |
9% |
10% |
11% |
3. 渐变参数设置:渐变类型:径向渐变 透明度:30% 选择反向
4. 窗口最大化,视图缩小至窗口大小的1/8。
5. 从画布之外的下方,拖动鼠标至画布中间偏上的位置。
四、 彩虹图像的处理
1. 选择做彩虹里那个图层其它图层隐藏。编辑——定义图案,点好。
2. 色相饱和度(Ctrl+U),调整彩虹颜色,编辑——定义图案,点好。
3. 色相饱和度(Ctrl+U),调整彩虹颜色,编辑——定义图案,点好。
4. 清空含有彩虹图案的图层:全选(Ctrl+A)——删除(Delete)——取消选择(Ctrl+D)
5. 载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。
6. 编辑——填充,自定图案:选择彩虹中的第一个图案。
7. 选矩形工具按右方向键2次。
8. 编辑——填充,自定图案:选择彩虹中的第二个图案。
9. 选矩形工具按右方向键2次。
10. 编辑——填充,自定图案:选择彩虹中的第三个图案。
11. 取消选择(Ctrl+D)。
实拍立体图制作方法
一、 先设定图像的大小和分辨率
二、 制作光栅层(根据层数设置自定义图案)
1、 选择第一个图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)
4、 合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
膜 材 移 动 次数 表
图像宽度(cm) |
前景 |
中景 |
背景 |
20-25 |
7-10 |
2-3 |
15-18 |
25-30 |
10-12 |
3-4 |
17-20 |
30-40 |
12-14 |
3-4 |
20-22 |
40-50 |
14-16 |
4-5 |
22-25 |
50-60 |
16-18 |
6-8 |
25-30 |
1米-2米 |
30以下 |
|
50以下 |
说明:
1. 以上次数为最大移动次数,多个前景和多个背景,在最大次数上依次递减。
2. 离中景越近,移动次数越少。
3. 移动次数越大,立体感越强,图像越模糊。中景一般不移动。
4. 对于颜色单调的,移动次数适当增大。
5. 对于本身太小的或有竖条纹的或零碎的图像,移动次数适当减少。
6. 若为片材以最小的为准。
7. 画大移动多,画小移动少;
材 料 参 数 表
材 料 |
分 辨 率 (像素/厘米) |
光 栅 层 |
图 像 |
聚焦4mm32线膜材 |
立体100.107 |
立体8个/变画6个 |
最小10寸 |
变画75.08 | |||
聚焦8mm32线膜材 |
同上 |
同上 |
最小10寸 |
厚0.45mm75线片材PVC |
180.996 |
6个 |
最大7寸 |
厚0.45mm75线片材PET |
178.2 |
6个 |
最大7寸 |
厚0.61mm75线片材PET |
178.2 |
6个 |
最大7寸 |
光栅的种类
柱镜光栅:表面有槽;
1、 膜材:没有介质,必须粘在有机板、玻璃上;玻璃又有不同的厚度,越厚,立体效果越明显。
1)、PET水晶模材:比PET膜材厚一些
2)、PET模材:比较溥;
2、 片材:厚度超过2.5mm称为片材.低于2.5mm的称为薄膜.(市场上的叫法)
3、 板材:本身就有介质,不需要再加介质,价格比较昂贵,120元/平方。
缝光栅:表面光滑,必须配合灯光才能看清。有颜色。
常用分辨率:单位均为(像素/厘米),切不记错。
5层 |
水晶: |
79.0263 |
狭缝: |
77.760497 |
6层 |
94.8316 |
93.3125 | ||
7层 |
110.63695 |
108.86495 | ||
8层 |
126.4422 |
124.41679 | ||
9层 |
142.2475 |
139.96889 |
产品 |
规格 |
栅距 |
线数 |
应用 |
零售价格 |
发货 |
PET水晶模材 |
1.2*100m |
0.6327 |
40.1454 |
立体照片、婚纱、立体广告、装饰画 |
20元/平方 |
100平方起发 |
PET模材 |
1.02*100m |
0.79827 |
31.8188 |
立体照片、婚纱、立体广告、装饰画、 |
10元/平方 |
100平方起发 |
狭缝光栅 |
1.2*100m |
0.643 |
39.5019 |
装饰画、商场广告、名片、卡片、包装 |
35元/平方 |
50平方起发 |
----光栅的测试(40线水晶膜材光栅)为例
误差原因:1、电脑与打印机的协调
2、打印机的精度
都会引起数据的误差(图象不太清晰 层次感不强)
先根据提供的光栅的 栅距0.6327mm
一、测试分辨率: 1厘米/栅距(0.6327)*层数(6)
分辨率=94.831673779042200094831673779042
单位是 像素/厘米
我们应该注意的:单位1----1厘米
光栅的栅距是以毫米为单位
我们应该将单位变换
0.6237毫米=0.06237厘米
层数:指在photoshop中打开psd格式图片的图层的个数
二、光栅测试条的制作
首先我们定义图层的分辨率
定义图案: 2黑4白
选取 高5厘米 宽19.2厘米的 光栅线条(即光栅测试条)
做好标记打印
三、光栅的测试
我们把打印好的 光栅测试条 放在光栅的下面测试
光栅的线条 要与 测试条 对齐
观看图象 是不是 —— 全黑全白
如果是 全黑全白 说明数据正确
四、如果不是全黑全白 说明数据有误差
这就要重新 设定 分辨率
重新设定分辨率时 将原有的分辨率(94.83)加 0.5 像素/厘米,即:95.33
设定好 分辨率 ——定义图案——打印——测试观察
直到数据准确(显示 全黑全白)