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印前制作工艺全过程中的疑问与解答
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2014-1-22 11:28:00
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资源简介

印前制作工艺全过程中的疑问与解答

印前制作工艺全过程中的疑问与解答

 

  1、图形绘画软件
    较流行的图形处理软件有:
   (1)Adobe ILLUSTRATOR
   具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。

   (2)Aldus Freehand
   是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。

   (3)CorelDRAW:
    由Corel公司推出的一个绘画功能很强大的软件,兼有图形绘画、图象处理、表格制能及制作支画等等许多功能。

    2、图象编辑软件
    较流行的图象编辑软件有:
   (1)Adobe photoshop:
    是由美国dobe公司发展推出的在国际上最有影响的一种面向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用于最广的一种礼堂沟通电脑软件,用于黑白、彩色图象校正、修版、图象特技制作与分色等处理。倍受画家、摄影师、设计师、影视美术师和修版工的欢迎。

   (2)Adobe Dimensiona:
   三维立体图案设计的专业软件。

   (3)Aldus Photostyler:
    美国Aldus公司的Photosrtyle 是彩色图象处理的软件。

    3、排版软件
   目前较为浒的彩色排版软件有:
   (1)方正维思(Wits)和方正飞腾(Fit)排版软件:Wits 适用于书刊、杂志、广告设计等中文印刷出版行业的彩色排版。Fit是一个功能强大并且极具潜力的集成排版系统。

   (2)PageMaker:
   美国的 Aldus公司PageMaker是美国最普及的桌面出版用排版软件,功能较全开发得比较早,处理相容性强,图文组合灵活。

    就印刷设计而言,彩样一量被认可,下一步便是要输出胶片制版印刷了。这是要用到的是激光照排(ImageSetter)图所示便是一种照排机的外形,可以通过 DPI(光栅处理器)直接将电脑送来的文件输出,生成C、M、Y、K四张分色片,分色片就能直接往印刷厂晒版印刷了。就目前国内水平而言,分辨率达到3000 DPI的照排机就能满足一般要求。   1、数字化仪 2、彩色扫描仪(平台式和滚筒式) 3、电子分色机  4、摄像机、录像机及电视接收机  5、电子数字式照相机

   DPI与LPI有何区别和联系?
   DPI为英寸点数,用于表现图像处理系统的处理精度,是衡量图像分辨率的单位之一,一般是2*2个以上的像素对应1 个网点,即LPI加网线数第英寸线数,是DPI数的二分之一左右;扫描光点构成1个网点,即DPI数必须大于LPI数10至20倍以上。

    什么是像素?解析度?
   像素是用点阵方式描述图像的最小单位。像素虽然是描述点阵图像的最小单位,具有固定的形状,但却不具有固定的尺寸。解析度,表示图像处理设备,来表示图像,印刷品的精细程度。

    什么是色彩管理?色彩管理的内容有哪些?
    不同的软件或硬件间就有一个互相配合的问题,如何在有多种配置可能性的情况下获得预想的一致颜色,即研究与设备无关的彩色表示,以及针对特定输出设备作彩色表示的转换。彩色管理的内容主要有三方面:校正、定特征和转换。

    什么是电脑直接成像印刷?
    直接成像印刷是一种电脑排版印刷新技术,彩这种新技术时,不需要传统印刷的经过输出胶片再由胶片制作PS版的过程,用彩色桌面出版系统编辑图形、照片、文字,并文图合一处理后,直接将影像呈现在印刷机的印版上供印刷。该印刷方法可以获得1016DPI解析度,网线数高达每英寸175线的质量彩色印刷品。

    什么是开放系统?
    可以接受任何一种中文系统的输入文件,可以输出到任何一英文软件中进行处理,处理后的结果可以送到任何一种输出设备如:电子分色机,激光印字机,激光照排机,计算机绘声绘色图机,计算机刻字机等中,也可以输出成PS文件,拿到世界上任一输出中心输出四色CMYK分色片,这就是全开放的概念。而Postscript语言是基础。

    PostScrip有什么作用?特点是什么?
    Postscrip语言是一种桌面系统向照排设备输出的界面语言,专门为描述图像及文字而设计。桌面系统多种软件在一起工作,必须要依靠某种规范格式互相交换信息,就是Postscript语言。功能是将页面上的图像文字用数字公式的方法记录在电脑上运行,最后通过Postscript解码器翻译成所需的输出,如显示在屏幕上,或在打印机、照排机上输出。Postscript文件只是一个文字为本的档案,可用在不同电脑工作站上,如MAC,PC,NEXT,SUN等。特点:能综合处理文字和图像;彩色桌面出版系统开放化的基础:有了Postscript标准数据格式,不同生产厂家生产的通用计算机之间及各种专用计算机系统之间才有可能进行数据交换;避免了版面制作对使用设备的依赖性。

    彩色出版系统的工作流程是什么?
   1)文字录入:将文字稿输入计算机。
   2)扫描图象:对图象进行数字化处理后输入计算机。
   3)组版:在计算机上对文字、图象进一步编辑、修改后进行图文混排组版,并将结果打印出样张校对。
   4)分色曝光:通过栅格图象处理器把版面的页面描述语言描述变成点阵图象后,把点阵图象送往激光照排机,控制胶片感光。
   5)冲洗:胶片感光后用冲片机(显影机)把分色胶片冲洗出四色胶片。
   6)晒版打样:提供校样及供印刷参考的样张。
   7)完成彩色印前处理。若在第四步分色曝光采用的材料是PS(预制感光版),则此工作流程称为CTP。   1、输出前文件检查(激光打样稿的检查)
   2、核对版式及成品尺寸。单P或双P的输出问题及版面出血位的确诊。
   3、彩图的落位及裁剪。
   1)确认图落位是否水平,尤其是建筑大楼图、海天相连连图、广阔平原图等视觉较明显的图片。
   2)图片退底质量的确认:是否按要求退,无漏退或多退现象,退地要圆滑。
   4、文字确认:文字的正确性要达100%。文字的大沁、落位、完整、清晰、字体正确,颜色正确。
   5、色块、色条拆色确认。
   6、图片虚化及渐变质量确认
   7、专色色样及色序确认。
   8、要求改版部分的确认。

   制作要求:(以实际出发菲林印刷为标准)
   1. 确定成品尺寸及成品上天头地脚、左右的空白区域大小:若以上尺寸确定错误,在投入大量时间、精力做完工作后,你将不得不面临完全重头开始重做的命运,因为修改的工作量可能远大于重做的工作量;

   2. 出血位:所有将来在成品上紧靠裁切刀口位置的对象,制作时必须超出裁切口至少3毫米的位置放置,将来裁切后,才会正确出现对象紧贴成品边缘的效果;即对象(图片、图形、文字等)的一小部分将被裁切掉,这就是所谓的“出血”。

   3. 图片格式:图片指图像和图形,电脑中的各种各样的图片被分为两大类:图像(又叫光栅图像,位图,像素图):是指由一个个像素构成的图片,最常见的就是扫描后的照片,图像要用专门的图像处理软件去处理加工,如PHOTOSHOP。图形(又叫矢量图形):是由直径、曲线的数学描述来组成一幅图形,它们本身不存在,只有通过专门的图形处理软件创建出来,如用FREEHAND,COREDRAW,ILLUSTRATOR等绘图软件创作出的图形都是矢量图形。

    以上两类图片,本质不同。正确的图片格式应该满足如下条件:文件信息不损失、文件电子尺寸小、分色出菲林时效率高、通用性好(可被大多数输出中心和应用软件接受)。对于象素构成的图像,其最通用的格式为TIFF;对于图形,最通用的格式为EPS。

    4.图像的分辨率和颜色空间:
    为达到印刷级的效果,图像的分率辨应是印刷时加网线数的1.5 ~ 2 倍(指 1 :1 比例,即图片不要再被放大和缩小)。例如,现在一般彩色印刷品为175线/英寸,则图像的尺寸(长宽多少厘米)确定后,图像的分辨率应为300DPI或350DPI(327这样的数还要取,取50的倍数较好),确定好后,置入排版软件后原则上要求不可再放大或缩小,万不得以的情况下可有10% ~ 20%的放缩,图像在送去照排时,应先转换成C M Y K颜色,不要用RGB等其它颜色空间。图像最后存储时应去掉所有图层、通道。

    5.图形的大小和颜色:
    图形的大小应根据最终印刷品上的大小确定,置入排版软件后不要再放大或缩小(这样会加大照排输出时间),图形的颜色一般用C M Y K颜色标出(这样才可预料印刷后的真实颜色)。

    6.文字:
    文字若无需加特效,就不可用PHOTO SHOP等图像软件去打出来,作为图像再置入排版软件(这样印出的字,边缘是虚的);文字一般应在排版软件中打入,也可在图形软件中打字,在包含文字的图形输出成EPS格式时,选择将文字转换成图形选择项。

    7.套准问题:
    太小的彩色文字或图形(如一条细横线),如果是需要两种以上的四原色套印而成,则会因为多个色版不可能100%重印在一起而出现模糊不清。所以很小的文字或图形(包括彩色文字、图形或无色文字、图形反白印在两种以上的颜色背景中),应尽量单色。

    8.送交输出中心前文件整理:(以PAGEMAKER 为例)。
   (1) 在PAGEMAKER 中置入图形,在图形较小时(如几十K以下)可完全置入,即该图形已完全包括在PAGEMAKER的文件中了,原图可丢掉;但当图形较大时(如几百K,几十M,或上百M时),若将图形完全置入,则PAGEMAKER 文件将会大得不可操作和控制,所以当你置入的图像电子尺寸大于PAGEMAKER 设定的数值时,会出现一个询问框:是否将此图形包含在PAGEMAKER 中?此时应选择“否”。这样,PAGEMAKER 只置入了一个由原图获得的但比原图大小小得多的一个低分辨的预视图,你可对此视图进行操作,其位置大小完全代表原图,这叫“链接”。
   (2) PAGEMAKER 在打开一个文件遇到图片时,将会搜索该文件的原始位置并查找该文件;若发现没有,则搜索当前目录;若依然没有,则显示一条消息说某某图片找不到!可选择“忽略”,此时页面还会是原来的样子,预视图还在,文件可打印,但图像的分辨率极低,图像很粗糙。
   (3) 要管理一个文件中所有图片、文字的链接(如图片的更新、替换等),可用“文件” 菜单下的“链接”菜单。
   (4)出版物排好后,需将所有图片收集起来,存在一个或数个存储媒体上与原PAGEMAKER 文件一并交给输出中心,PAGEMAKER 文件应将参考线关闭显示,使结果晰。

 

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