有什么不同
对于“印前正稿”这个词,印刷厂和设计公司有不同的说法。印刷厂说“正稿”,意思是修正设计师的设计文件,使其符合印刷工艺流程。设计公司说“完稿”,有完成设计稿,不留尾巴给印刷厂的意思。
设计公司招聘“设计完稿”条件是要求有3年以上印刷厂工作经验的设计师。意思是:设计我可以教你,但是印刷工艺你要教我,可见对设计师来讲“完稿”的门槛其实蛮高。
印刷厂招聘“印前正稿”设计师,如果独立工作的话,恐怕还要超过3年工作经验。整个印刷工艺从前到后每一个细节都要预判,包括材质、刀模、折叠方式、纸纹方向。可以说,印刷最用脑的部分就是印前正稿,实际工作中正稿设计师经常要去车间请教,或者在工程的帮助下才能完成正稿工作。一个正稿设计师离职会给小型的印刷厂造成不小的混乱。
曾经有朋友嘲笑我,“一德轩做了印刷工艺中最头疼的部分,最赚钱的部分留给印刷厂了!”这让我很不爽,我要教会大家都会“正稿!”
那么我们今天就一起来学习一下印刷正稿有哪些要点。
一、文件分层。
设计文件中,分为印刷、烫金、模切、UV等不同的工艺。很多事设计师不了解这些工艺是不同的部门在完成,所以要分开来提供文件,防止后期产生错误。有的设计师在色块上面加一个描边当做刀模线来用,烫金文件为了模拟视觉效果做了渐变效果,四色印刷加入专色,这些都是非常错误的做法,给后期生产造成很大的麻烦,极有可能造成生产失误。上图以AI为例,CDR同样有这样的功能。
有些设计师习惯用PS做设计,建立了大量的图层和调整图层,在完稿的时候需要合并简化,图层太多文件就很大,而且后期制作容易出错。
二、盒型与刀模线。
很多设计是平面设计出身,对包装结构不懂,甚至一些简单的盒型结构都是错误的,如果按照设计师的文件生产,都不能成型。所以,印刷前必须验证盒型、尺寸是否规范。刀模线以及尺寸是否正确,决定了是不是能够正常生产,是正稿中最重要的部分,需要专文来论述。
可以参考以下文章:
三、颜色模式。
四、图片大小。
手机或者电脑显示图片只需要72dpi,但是印刷图片必须大于300dpi的精度,如果低于这个精度,图片就不清晰。300dpi表示1英寸内有300个像素点,一张同样像素的图片,尺寸放大精度降低,尺寸缩小精度就增加。为了保证印刷精度,很多设计师把一张很大的图片,在排版软件里缩小,造成精度太高,一个文件里面很多这样的图片,就会导致文件太大,电脑运行缓慢。
CDR设计稿,使用透明度、阴影和滤镜时,务必转为点阵图。PS制作的设计稿,需要合并调整图层,尽量减少图层,让文件变得简单,印刷厂才不容易出错。
颜色网点少于5%印刷不能再现,少于10%会增加印刷的难度。
五、文字转曲。
CDR里面称为“转曲”,AI里面叫“文字轮廓化”。因为每一个设计师的偏好,采用的字体千差万别,设计师电脑里的“宝贝”印刷厂可不一定有呢。没有一个印刷厂能够安装齐全所有的中英文字体,如果印刷厂的电脑没有这个字体,就会导致字体不能正常显示。
黑色的文字,四色黑一律转为K100,倘若大字需要加黑可以用(k100,c40)。
线条粗细。线条小于0.1mm印刷会出现断线的情况。
字体小于8pt的字难以阅读,只能作为装饰线条;字体小于4pt印刷就看不清了。
六、色块与图片的出血。
为了避免模切的误差,在模切线位置的色块、和图片必须向外围加大至少3mm。文字等阅读内容,要离开裁切线至少3mm,避免被切掉。如图。
超出尺寸的图片或者图形,勿用白色遮盖,这样会制造陷阱,让印刷容易出错。AI一律用剪切蒙版、CDR放入精确裁剪框。
七、烫金文件。
1、如果烫金需要漏出低下的颜色或者纸张原色,烫金文件就要做镂空处理。很多设计师做这样的文件时,只是在上面覆盖一层印刷色是完全错误的,虽然电脑上面看起来一样。上图所示的烫金,红色部分是印刷底色,那么红色就在印刷图层,而不是烫金图层。
2、如果烫金文件镂空后,底层的颜色就会显露出来,如果需要的是露出白色,那么底层的印刷文件也要是白色。
八、白墨文件。
一般情况下,白色是纸张的颜色,当我们采用特种纸印刷的时候,纸张是彩色的底色。这时候可以做一个“不打印”的底色图层,用来检查文件是否正确。
文章来源:一德轩